Le heal a un tout nouveau gameplay, donc difficile de juger. Par contre, adieu la fistweaving =(
Concernant le tank, ça me semble pas mal aussi, mais j'ai l'impression qu'il va y avoir pas mal de temps morts, les coûts en énergie ont l'air assez importants, ça se rapproche un peu du GP nounours (les CD de 3 sec sur les deux capacités offensives principales).